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本报记者 谢若琳
日前,AppAnnie与IDC联合发布的《聚焦游戏领域2020年回顾报告》(简称《回顾报告》)。
报告显示,2019年,全球游戏类别的总应用下载量占比不到40%,却创造了接近70%的iOS和GooglePlay综合应用支出;移动游戏的规模和发展速度都将继续超越PC/Mac游戏或家用主机游戏。受益于用户数量和平均用户支出的增加,移动游戏将进一步扩大全球领先优势,其用户支出可达到PC/Mac游戏的2.8倍以及家用主机游戏的3.1倍。
今年第一季度,iOS和GooglePlay5大畅销游戏中,有4款均采用了实时多人游戏玩法。其中,中国发行商的表现可圈可点。iOS的畅销游戏的五款游戏中,国产游戏占据四席,包括分列前三位的《和平精英》、《王者荣耀》、《AFKArena》,以及第五位的《光荣三国志》(SangokushiStrategy)。值得一提的是,莉莉丝出品的另一款游戏《万国觉醒》在GooglePlay的畅销榜单中排名第四。
(编辑 才山丹)
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