本报记者 李豪悦
4月16日,腾讯正式发布并开源混元3D世界模型2.0(HY-World2.0)。作为多模态世界模型的重大升级,该模型支持文字、图片、视频等多种输入方式,可一键生成包含人、物、景的完整3D空间,并能导出Mesh、3DGS及点云等多格式3D资产,与Unity、UE等主流游戏引擎无缝对接,用于快速生成游戏地图和关卡原型。
“腾讯在游戏AI上的布局已超越‘降本增效’的工具属性,正演变为核心战略护城河。”上海夏至良时咨询管理有限公司高级研究员杨怀玉对《证券日报》记者表示,混元3D世界模型2.0通过生成可直接导入引擎的3D资产,旨在解决游戏行业工业化产能瓶颈。这能显著缩短重度游戏的开发周期,将创意转化为产品的边际成本大幅降低。
此前,腾讯游戏相关人士在谈及腾讯游戏AI创新时向《证券日报》记者表示,腾讯正在关注和探索场景生成技术与世界模型。未来,没有专业3D建模和编程基础的玩家或独立开发者,甚至仅凭文字或图像就能快速生成一个城市级别的场景。
记者从腾讯方面了解到,与此前主流世界模型仅能生成视频文件不同,混元3D世界模型2.0的核心突破在于实用性的质变,它可直接生成可二次编辑的3D资产文件,并导入游戏制作或具身仿真引擎,实现真正可玩、可用。
在应用场景上,模型支持角色模式自由探索,3D资产具备真实物理碰撞属性;同时支持复刻真实场景,输入空间视频或多视角图片即可构建高精度数字孪生空间,未来可延伸至室内装修预览、城市规划、文化遗产保护等领域。
整体来看,混元3D世界模型2.0的发布,是腾讯加速AI与游戏产业深度融合的缩影。从2026年已披露的动态看,腾讯在AI游戏领域呈现多点布局态势。
在今年3月份举办的2026年游戏开发者大会(GDC)上,中国厂商共带来27场AI相关议题分享,其中腾讯游戏独占21场,覆盖游戏研发、玩法及运营全链路。
例如,在提升游戏3D动画制作效果方面,腾讯游戏旗下的专业级游戏美术AI解决方案VISVISE,推出业界首个可入专业美术管线的3D动画生成AI,能一键完成骨骼绑定与蒙皮,多模态动作分钟即可完成;在玩法创新和用户体验优化方面,腾讯游戏光子工作室群分享了《和平精英》AI队友的落地实践,AI队友集明星人设、长期记忆、语音驱动、强力上分于一身,解决了AI NPC落地过程中的实时对话、语义理解、空间物体识别、战术理解等技术难点,不断加深玩家与AI队友的情感连接。官方数据显示,《和平精英》所有AI NPC玩法的累计体验用户数已超1.1亿。
谈及腾讯的AI战略,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯在AI战略上“稳扎稳打”,核心是产品的长期竞争力和用户体验。当前,混元3.0大语言模型已进入内测阶段,计划陆续对外开放。随着混元世界模型从1.0、1.5到2.0的持续进化,腾讯正将“AI造世界”从概念推向产业实用阶段。
从最新财报数据来看,腾讯对于AI的投入在持续增长。腾讯2025年全年资本开支达792亿元,研发投入857.5亿元,均创历史新高。公司管理层明确表示,AI投入正在快速转化为业绩增长,2026年AI营运开支将增长超过一倍。
(编辑 孙倩)