证券日报APP

扫一扫
下载客户端

您所在的位置: 网站首页 > TMT频道 > TMT行业 > 正文

腾讯游戏2023年国际收入占比30%创新高 本土重点热门游戏扩容至8款

2024-03-21 11:11  来源:证券日报网 

    本报记者 李豪悦

    3月20日,腾讯公布2023年第四季度及全年业绩。财报显示,腾讯2023年网络游戏业务收入1799亿元,同比增长5.4%。其中,2023年国际市场收入在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%,成为腾讯游戏的新增长引擎。

    此外,腾讯在财报中披露,2023年本土市场年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万(手游)或者200万(PC游戏)的腾讯游戏从6款上升至8款,反映公司在本土市场的重点热门游戏进一步扩容。

    根据Data.ai发布的《2024年移动游戏市场报告》,2023年全球移动游戏用户支出同比下降2%至1073亿美元,是连续第二年下降。

    尽管全球游戏市场尚未全面复苏,但腾讯游戏在国际市场继续保持较高增速。腾讯在财报中表示,2023年《PUBG MOBILE》《VALORANT》《胜利女神:妮姬》等游戏表现出色,其中《PUBG MOBILE》克服了2022年玩家活跃度下降的影响,在2023年恢复明显增长。根据Sensor Tower的数据显示,截至2023年12月,《PUBG MOBILE》的总收入逼近45亿美元,其中2023年下半年收入接近5亿美元。

    而《胜利女神:妮姬》在2022年第四季度全球上线后流水高开高走,点点数据显示,该游戏上线首月便获得7.19亿元的全球流水,截至2024年3月10日其移动端累计流水约为37.9亿元。

    受益于《PUBG MOBILE》等产品的优秀表现,腾讯游戏在2023年第四季度的国际市场收入保持环比增长5%至139亿元,再创2023年季度新高。回顾2023年,腾讯游戏的国际市场收入同比增长14%至532亿元,在腾讯游戏总收入占比首次提升至30%,该占比是自2021年第三季度首次公布国际市场收入以来的新高。

    在《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏的稳定贡献下,加上《无畏契约》《命运方舟》等新游表现出色,2023年腾讯游戏在本土市场表现回暖。腾讯在财报提到,2023年本土市场年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户规模超过500万(手游)或者200万(PC游戏)的重点热门游戏从6款上升至8款。在此带动下,2023年腾讯游戏本土市场实现复苏,收入同比增长2%至1267亿元。

    近日国金证券发布报告称,国内目前只有20款游戏符合长青手游的定义(上线3年以上且每年iOS游戏畅销榜平均排名可稳定在50名以内的手游),其中腾讯以50%的占比大幅领先国内其他游戏公司,且上榜游戏中有9款上线时间超过5年,包括《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线:枪战王者》《火影忍者》等。此外,在7款潜力长青手游中,《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《暗区突围》和《元梦之星》共4款腾讯游戏入选。

    展望2024年,腾讯游戏在本土市场已储备多款新品,包括《星之破晓》《三角洲行动》《塔瑞斯世界》《极品飞车》《地下城与勇士:起源》等大作。其中,《地下城与勇士:起源》是2024年最受关注的待上线游戏之一。汇丰环球预计,《地下城与勇士:起源》今年收入有望达58亿元,相当于腾讯游戏本土市场收入的4%,并认为2025年该游戏收入可能进一步上升至110亿元。

(编辑 张伟)

-证券日报网
  • 深度策划

多地密集走访调研上市公司

通过调研认真解决上市公司发展中面临的具体困难和问题,加大对优质上市公司……[详情]

版权所有证券日报网

互联网新闻信息服务许可证 10120180014增值电信业务经营许可证B2-20181903

京公网安备 11010202007567号京ICP备17054264号

证券日报网所载文章、数据仅供参考,使用前务请仔细阅读法律申明,风险自负。

证券日报社电话:010-83251700网站电话:010-83251800

网站传真:010-83251801电子邮件:xmtzx@zqrb.net

证券日报APP

扫一扫,即可下载

官方微信

扫一扫,加关注

官方微博

扫一扫,加关注