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数字IP爆发 传媒科技与动漫游戏走向双向赋能

2025-12-29 15:18  来源:证券日报网 

    本报讯 (记者李豪悦)12月27日,第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字内容产业峰会落地成都。本次活动以“智媒新生·漫游奇境”为主题,探讨AIGC等技术革命与全球化浪潮下,数字内容产业的发展方向与未来路径。

    中国新闻文化促进会会长、人民日报社原副总编辑张首映表示,传媒科技与动漫游戏之间正在发生深刻的“化学反应”,走向深度融合、双向赋能,不仅拓宽了各自的发展边界,也为共同讲好中国故事、展现时代气象凝聚力量。

    成都大学影视与动画学院副院长代钰洪介绍,当前数字经济与文旅深度融合,西南地区凭借丰富的文化资源、精准的政策扶持和强劲的产业活力,已成为数字内容产业的重要增长极。

    米哈游党委副书记、总编辑、公共事务总监夏文婷提出,数字IP的生命力不仅在于构建一个多大的虚拟世界,而是要和现实的城市、文化建立起互相滋养、共同生长的“共生关系”。文化上,IP可以成为一座数字桥梁;经济上,IP可以成为激活文旅的新动能;产业上,IP可以成为百业共兴的创业土壤。

    北京漫游谷信息技术有限公司、成都梦工厂网络信息有限公司董事长兼CEO张小蝶分享了自己对于游戏研发与商业化运营的洞察:“一方面,游戏出海已成为文化出海的优质路径;另一方面,IP正在成为新质生产力。优质的游戏产品,核心不仅在于品质,更在于打造具备情绪价值的IP。IP能为用户提供情绪价值,也要让用户愿意为之买单。只有能让用户主动买单的IP,才具备真正核心竞争力。此外,游戏出海必须做好深度本地化,只有贴合海外用户的核心需求,才能真正站稳脚跟,助力企业完成从中国企业到国际化企业的转型。”

    在活动现场,“智媒新生”数字内容创新生态伙伴计划正式发布,“漫游奇境”2025年度数字内容创新案例征集、第二届传媒科技动漫游戏博览会全球招商也同步启动。

    2026年5月,“第二届传媒科技动漫游戏博览会”将在成都西博城举办,将打造一个集展览展示、峰会论坛、项目对接、体验互动于一体的产业盛会,进一步推动技术、内容、投资与人才的深度融合与合作。诚邀全球范围内的科技企业、媒体伙伴、发行平台、投资机构及研究院校参展,共创数字内容产业的新篇章。

(编辑 汪世军)

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