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腾讯2025年一季度营收超1800亿元 全业务线加速AI化迭代

2025-05-14 23:53  来源:证券日报 

    本报记者 袁传玺

    5月14日,腾讯控股(以下简称“腾讯”)发布2025年第一季度财报。财报显示,腾讯一季度实现营收1800.2亿元,同比增长13%,毛利润为1004.9亿元,同比增长20%,经营利润(Non-IFRS)693亿元,同比增长18%。其中,毛利、经营利润增速已连续十个季度领跑营收增长。

    腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2025年第一季度,腾讯的高质量收入保持坚实的增长态势。AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献,腾讯也加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。”

    一季度,腾讯三大核心业务(增值服务、营销服务、金融科技及企业服务)的营收与利润齐增。其中,增值服务业务收入为921亿元,同比增长17%;营销服务业务收入同比增长20%至319亿元;金融科技及企业服务业务收入同比增长5%至549亿元。

    值得关注的是,通过“长青战略”的深化落地,游戏业务表现亮眼,收入达595亿元,同比增长24%。得益于《王者荣耀》《和平精英》等头部产品的持续活力,以及《三角洲行动》等新芽增量,本土市场收入为429亿元,同比增长24%。

    事实上,2023年腾讯开始提出长青游戏的概念。从2025年一季度财报披露的内容来看,腾讯游戏的旗舰长青、成熟长青和潜力长青均呈现向上突破的趋势——以《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》为代表的老游戏展现出较高的用户黏性;DNFM、《无畏契约》和《三角洲行动》等次新游戏实现日活跃用户的爆发式增长,持续贡献收入增量。

    一位不愿具名的行业分析师对《证券日报》记者表示,腾讯“长青战略”成效显著,通过老游戏持续运营与新游戏高质量投入,构建了老中青三代长青游戏接力的格局。2025年一季度,本土与国际市场游戏收入均增长超20%,《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏表现强劲,新游戏《三角洲行动》也贡献增量。该战略为腾讯游戏业务稳健增长提供了有力支撑,增强了其在全球市场的竞争力。

    值得关注的是,基于可持续高质量收入来源,腾讯AI战略持续加码。2025年一季度资本开支达274.8亿元,同比增长91%,占营收15%;研发投入189.1亿元,同比增长21%。截至2025年3月底,腾讯在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过8.6万件,专利授权数量超过4.6万件。

    同时,依托完善的产品矩阵、使用场景和商业生态,腾讯的AI战略布局正稳步展开。在将AI技术扩散至广阔市场的同时,也通过“AI in All”的策略,让旗下全业务线加速AI化迭代,激发出新的生命力与协同效应。

    在C端市场,腾讯的AI应用实现了全场景的用户覆盖。其中,原生AI产品表现突出,元宝、ima等行业头部应用快速更新迭代,尤其元宝通过混元、DeepSeek的双模驱动实现用户显著增长。

    在产业端,腾讯AI技术也在加速深入实践,通过API、SDK等形式开放AI、云计算、安全等核心技术,帮助千行百业通过AI提效,并依托自研模型、算力集群与大模型知识引擎,为企业智能化转型提供解决方案;同时通过AI与数据库、音视频等云产品的深度融合,持续推动产业创新。

    广州艾媒数聚信息咨询股份有限公司CEO张毅对《证券日报》记者表示,腾讯2025年一季度AI战略成效显著,研发投入不断增加,有效的推动混元大模型升级及元宝等原生AI产品增长,同时,AI技术已实质性赋能广告、游戏等业务,提升用户黏性与投放效率。

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