本报记者 张敏 见习记者 梁傲男
5月22日收盘,上证指数跌0.22%,深证成指跌0.72%,创业板指跌0.96%。从板块来看,银行、游戏、军工电子、保险等板块涨幅居前。

同花顺数据显示,截至当日收盘,游戏板块涨幅达1.08%。个股中,昆仑万维(300418)“20cm”涨停,游族网络(002174)、冰川网络(300533)、汤姆猫(300459)、盛天网络(300494)等个股纷纷跟涨。
消息面上,5月21日,国家新闻出版署发布5月份国产网络游戏和进口网络游戏审批信息,共有130款国产网络游戏获得版号,14款进口网络游戏获版号。5月份合计发放版号达到144个,继今年3月份之后,再度刷新近两年单月版号发放纪录。
据记者了解,本次过审的130款国产网络游戏中,有多家上市公司产品在列,如世纪华通《龙之谷:重制》、完美世界《异环》、恺英网络《神奇冒险团》等。
此前,腾讯于5月20日发布混元游戏视觉生成平台,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。混元游戏面向游戏工业级内容生产,为游戏美术设计师提供一系列AI工具,帮助游戏设计厂商快速生成符合创作意图的高质量游戏素材及概念草案,可以让游戏美术设计效率提升数十倍。
有游戏行业分析师对《证券日报》记者表示,腾讯作为全球领先的游戏与科技巨头,此次发布工业级AIGC游戏内容生产引擎,重新定义了游戏美术设计的效率边界,有望为游戏行业带来新的变革力量,推动游戏行业降本增效。
值得一提的是,5月22日,在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(“文博会”)开幕首日,广东省重磅出台推动文化产业高质量发展“政策包”,共6个文件87条政策举措,覆盖影视、演艺市场、动漫影视、网络游戏、电子竞技、网络视听等6个文化产业领域。
在业内人士看来,今年以来,政策端利好游戏产业,游戏板块具备向好趋势。比如,4月18日,国家新闻出版署等10部门发布的《网络出版科技创新引领计划》提出鼓励网络出版企业融资;4月21日,国务院新闻办公室发布会明确提出对游戏产业“出海”的支持。
福州公孙策公关咨询有限公司合伙人詹军豪接受《证券日报》记者采访时表示,今日游戏板块领涨,主要是市场与政策对游戏产业的双重利好。政策端,国家新闻出版署加快游戏版号发放,5月合计发放144个版号,刷新近两年单月纪录,为游戏企业提供了更多产品上线机会,丰富了市场供给。市场端,随着版号发放常态化,游戏企业新品推出节奏加快,有望带动业绩增长。同时,优质游戏内容的不断涌现,也满足了玩家日益增长的需求,促进了游戏市场的繁荣。
伽马数据发布的《2025年1—3月中国游戏产业月度报告》显示,2025年1月份至3月份,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%。
国泰海通研报显示,2025年一季度,游戏行业营收、利润双双高增长,行业景气度向上,叠加政策利好、AI技术落地推进、优秀产品持续推出,看好游戏行业后续趋势。同时,游戏行业自2025年一季度开始呈现积极修复趋势,政策端积极、公司储备丰富、AI技术初步落地,对游戏行业整体乐观。
(编辑 上官梦露)