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电魂网络入局“谷子经济” IP衍生品业务布局打开增长空间

2026-08-28 15:59  来源:证券日报网 

    本报讯 (记者吴奕萱 见习记者戚辰琪)8月27日晚间,杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称“电魂网络”)披露2026年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入1.83亿元,主营业务结构发生重要变化,在巩固网络游戏研发运营业务的同时,通过完成对上海漫魂幻新策划设计有限公司(以下简称“上海漫魂”)的收购整合,正式切入游戏动漫IP衍生品赛道,形成“游戏+IP衍生品”双主业的格局,为后续增长打开新空间。

    IP衍生品业务有望成第二增长曲线

    此前于3月29日,电魂网络与上海漫魂及其创始人吕晓君签署投资协议,以现金1800万元受让吕晓君持有的上海漫魂27.58%股权,同时以3120万元认购其新增注册资本,对应23.42%股权。交易完成后,电魂网络持有上海漫魂51%股权,成为控股股东并将其纳入合并报表,创始人吕晓君继续持股49%,核心团队保持稳定,为后续业务协同奠定基础。

    据悉,上海漫魂已取得CAPCOM(卡普空株式会社)旗下《怪物猎人》《逆转裁判》《鬼泣》《街头霸王》等系列、SNK(株式会社SNK)旗下《拳皇》《侍魂》《合金弹头》《饿狼传说》等系列,获得明日方舟、原神、绝区零、崩坏:星穹铁道、鸣潮、初音未来等众多知名游戏及动漫IP的授权或销售授权。产品类目覆盖常规周边、实用周边、版权文创和高端收藏品四大类。

    渠道方面,上海漫魂采用线上电商店铺、线下主题门店、快闪店相结合的模式,实现渠道互补。截至报告期末,其已在上海、南京、苏州、杭州、长沙、成都、广州、长春等城市布局23家线下门店,线下网络初具规模。

    在“谷子经济”持续升温的行业背景下,电魂网络有望实现游戏与IP衍生品业务的协同发展。一方面,上海漫魂已构建起覆盖头部IP的授权矩阵,产品横跨常规周边、实用周边、版权文创与高端收藏品;另一方面,电魂网络自身拥有《梦三国》等运营超15年的成熟自研IP,未来可借助上海漫魂的设计与渠道能力,将自有游戏IP向线下衍生品延伸,打开全新的收入增长空间。

    游戏新品储备充足AI技术赋能提效

    在游戏主业方面,电魂网络延续以客户端游戏为基础、逐步向移动端延伸的发展路径,同时布局小程序游戏、单机游戏、主机游戏、H5游戏、App平台和电竞赛事等领域。

    在新品储备方面,电魂网络一方面加强自研能力建设,另一方面不断强化发行能力,通过多种合作模式积极引入新产品。截至报告期末,公司储备了《修仙时代》《出击吧!飞艇》《天天爱超神》等多款自研或代理产品。其中,《修仙时代》是公司自主研发的国风水墨开放世界修仙游戏,已获得移动端、PC端版号。

    技术创新方面,电魂网络持续推进AIGC技术在游戏研发中的应用,搭建了通过AI技术批量生产美术、音频、动画等素材的生产管线,并已落地到实际游戏项目中,探索出一条将AI生成式能力接入游戏的可行性路径。

    行业数据显示,2026年上半年国内游戏市场销售收入同比增长12.17%,小程序游戏市场保持高增,二次元及“谷子经济”市场规模预计持续扩张。电魂网络身处增长赛道,随着衍生品业务逐步放量、游戏新品陆续上线,其一体化的业务布局有望在未来释放更大的增长潜力。

(编辑 张明富)

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